
Bethesda Game Studios Montrealはユニオン化を試みています。Microsoftの子会社である開発者たちは、CWAカナダの支援を受けて、ケベック労働委員会に認証を申請し、ユニオンを結成しようとしています。
通信労働者協会(CWA)は、いくつかのMicrosoftスタジオのユニオン化に協力してきました。これには、Activision Blizzardの約600人の品質保証従業員からなるActivision Quality Assurance United、Raven Software、Blizzard Albany、ZeniMax Studiosなどの子会社が含まれます。
CWAは現在、Microsoftとの労働中立合意を結んでおり、Activision BlizzardやZeniMaxの労働者が組織化する際に、マネジメントからの「干渉や脅迫を受けることなく」組織化できる状況を提供しています。
Bethesda Game Studios Montrealのユニオン化を支援する従業員は、「創造性と才能を育む支援的な職場を築くことを望んでいる」とXで連続的な投稿を行いました。
彼らは「One BGS MTL」の横断幕の下で組織化しようとしており、ユニオン化は「業界で最高のビデオゲームを制作し続けるために、私たちが愛する仕事やスタジオで行うことを可能にする」と述べています。
彼らは「円卓に席を持つことは、職の安定を確保するだけでなく、透明性、説明責任、柔軟性などを向上させることにつながるでしょう。私たちが提供する仕事や価値に対して、すべての人が公正な報酬を受け取ることを確認します」と付け加えました。
「最初のゲーム開発者のユニオンの一つとして、私たちは業界の新しい時代でZenimax Workers Unitedの仲間と一緒に行動し、多くの他の人々に私たちと一緒に参加することを願っています。私たちはすべてのゲーム労働者がユニオンを受けるべきであり、彼らすべてが意見を言う権利を持つべきだと信じています」と述べています。
One BGS MTLを形成することで、すべてのユニオンメンバーが集団的な意思決定に参加できるようになり、「すべての開発者のニーズと要望を反映する変更を求めることができます」と述べています。
ユニオン化の推進にかかわる人々は、このプロセスを進める中での支援を求めています。今年初め、ゲーム業界全体からのユニオン従業員やメンバーと話し合い、続々と変化する業界における集団行動の価値を理解しました。