
RareのSea of Thievesは、40,000,000人のプレイヤーを獲得したまま、月末にはPlayStation 5に登場します。
エグゼクティブプロデューサーのJoe Neateによると、このゲームの「素晴らしい」マイルストーンは、Xbox(One、Series X|S)、Windows、Steamの3つのバージョン全てをカバーしています。Xbox Game Passでの顕著な存在感を考慮すると、これが売上にどう翻訳されるかは不明です。
2020年、MicrosoftはSea of Thievesのプレイヤーが1000万人に達し、同社の最も成功した新IPと呼びました。6年前のゲームにしては4000万人はかなり高く、MicrosoftがPS5に持っていく理由を支持しています。
Microsoftが初めてマルチプラットフォーム計画を発表したとき、Sea of Thievesは「コミュニティ主導」のタイトルと表現されました。PlayStationのコミュニティもかなりの数を誇っており、それがゲームのライフサイクルを延ばすのに役立つでしょう。
ゲームのプレイヤー数は、新規拡張や新しいモードのローンチのような特定のイベント中に急増する傾向があります。Xbox初のPlayStationゲームとして、Sea of Thievesは、すべてのシステム間でのクロスプレイが可能になったことで、独自のスパイクを得るかもしれません。