
オーストラリアのスタジオLeague of Geeksは、今後の予測ができない「未来」のために休眠状態に入ります。
同社は2023年12月に従業員の50%以上を解雇し、「現在のゲーム業界の経済状況」がゲーム制作を「非常に困難なもの」に変えたと述べています。
League of Geeksの創業者は、ほとんどの従業員がすでに移動したと説明しましたが、「残っている人々は数ヶ月間の休息を取ることになります。」と付け加えました。
「私たちはこの偉大なビーストをいつ(またはいるか)復活させるか確信していませんが、私たちが共に作り上げた体験、LoGを世界クラスの開発環境にした偉大な開発者、途中で刺激を与えた仲間たち、そしてもちろん、私たちが作ったもの、どのように作ったかを信じ、それに熱心に支持してくれたコミュニティメンバーに誇りを持っています。」という声明にあります。
「今は休息、遊び、他の機会の時間です。そして私たちのゲーム…この期間中はオンラインのままサポートされます。」
バグ修正と小規模なコンテンツに関する限られたプロジェクトサポートは継続されますが、League of Geeksは、Solium Infernumのアクティブな開発が終了したことを確認しました。スタジオは、「残念ながら、その売上収益ではさらなるアクティブな開発やDLCを賄うことはできません。」と付け加えました。
Jumplight Odysseyは休止状態にありますが、スタジオはタイトルをいずれかの時点で早期アクセスから脱出させることを望んでいます。ただし、公式のv1.0リリースがあるわけではありません。
「Jumplight Odysseyは、この時点では、タイトルの開発を再開するための実現可能でタイムリーな投資がなされていません。このプロジェクトを完成させることを何よりも望みますが、残念ながら開発は休止状態のままです。」とスタジオは続けました。
「12か月以内に早期アクセスから脱出することを目指しています。これは、当初予定していた完全なv1.0リリースではない可能性が高いですが、わずかな残存リソースでゲームをどのように手入れするかを考えます。」
Armelloは過去数年間にわたり回転する季節のコンテンツとして継続されます。Armelloボードゲームの計画は、League of Geeksの休眠状態に影響を受けません。そのプロジェクトは主にKing of the Castle Gamesが監督しています。