
Riot Gamesは、まだタイトル未定(発表もされていない)の『League of Legends MMO』の開発を再開したことを明らかにしました。
共同設立者であるMarc Merillは、長いTwitterスレッドで、この方向転換は「かなり前に」行われたと述べました。それは、MMOが母艦ゲームとあまりにも似ているように感じられたからだと述べた。
Riotは2020年にLeague MMOを行うことを最初に明らかにしましたが、その進捗状況については静かでした。Merillは、それが単なる「ルネテラ風の標準的なMMOではなく、ジャンルの重要な進化でなければならない」と述べました。
この新しい取り組みを率いるのは、Fabrice Condominasがエグゼクティブプロデューサーとして就任します。以前はEAのStar Wars: SquadronsやMass Effect: AndromedaのプロデューサーであったCondominasは、2021年からRiotに在籍しています。
Merillが述べるところによると、このリセットの結果として、RiotはMMOプロジェクトについて「おそらく数年間」話さないことになります。
RiotがMMOを望んでいますが、世界はそれを受け入れるでしょうか?
大規模なマルチプレイヤープロジェクトを行うことは、特にこれまで行ったことのないスタジオにとっては膨大な作業です。
これまで、RiotはMOBA、アクションプラットフォーマー、格闘ゲームに取り組んできました。しかし、MMOには多くの保守と人員が必要であり、多くはリリース後間もなく消えてしまいます。
新しいMMOを立ち上げることは、一部のスタジオにとって難しい課題でした。今年初め、Blizzardは進行中のMMO『Odyssey』をキャンセルしましたが、数年前に別のMMO『Titan』をキャンセルしてから数年が経っていました。
もっと重要な質問は、(そしてもし)Riotのプロジェクトがリリースされるとき、MMOやオンラインゲームの景色がどのようになるかです。全般的に、マルチプレイヤーゲームは近年苦労しています。
特にRiotにとっては、以前のリーダーたちが行った「大きな賭け」がうまくいかなかったことをすでに認めており、結果として今年1月に何百人もの人々が仕事を失うことになりました。