
Deviation Gamesは、新しいPlayStationフランチャイズを創造するためにソニーとパートナーシップを結んだ後、わずか3年で閉鎖されました。
スタジオのHR責任者であるKriste Stullは、Linkedinでニュースを発表し、会社は開発チームに業界全体で新しい役割を見つけようとしています。
「Deviation Gamesの閉鎖を発表することを心からお知らせします。私は全チームに最大の感謝を表明したいと思います。Deviationに対するあらゆる努力、献身、貢献に感謝します。一人ひとりと一緒に働く機会に非常に感謝しています」とStullは述べました。
「ビデオゲーム業界全体に対して、ネットワーキングイベントを開催します。参加してくれる会社/スタジオを募集します。参加希望の方は直接私に連絡してください」と彼は付け加えました。
Deviationは長い間問題に直面していました。昨年、スタジオは従業員の一部を解雇し、それ以前には共同創設者であるJason Blundellが突然の辞任によって揺れ動かされました。
昨年、VGCによると、Deviationは「困難な状況に直面している」と約90人の従業員を解雇したと報告されました。スタジオはローンチ時には100人以上の従業員を抱えていたため、それらはかなりの人員削減を表していたはずです。
2021年に、Deviationは「信じられないほどのパートナー」であるソニーインタラクティブエンターテインメント(SIE)の支援を受けて何か特別なものに取り組んでいると示していました。しかし、PlayStationメーカー自体も、Insomniac、Naughty Dog、Guerrilla Gamesなどの主要な内部スタジオ全体で900人の従業員を解雇した後、自らの混乱に直面しています。
これらは、2023年と2024年のゲーム業界全体を襲った一連の解雇とスタジオ閉鎖の最新の例であり、主要企業が持続可能な成長、株主価値などの産業全体でのコスト削減を追求する中、開発者が安定を求めてあたふたしている状況です。