
個人開発者が独力でゲームを開発する場合、規制への適合はおそらく彼らの優先リストの最後になるでしょう。まずコードの記述を終え、メカニクスの設計を行い、無限のラウンドのテストを実行して、実際に楽しめるゲームかどうかを確認しなければなりません。しかし、規制遵守はしばしば選択肢ではなく、特に子供の安全に関わる場合はそうです。世界中で規制が迅速かつ頻繁に変化するため、このタスクはますます困難になっています。
k-IDというスタートアップは、この規制遵守の旅をスムーズにすることを目指しています。そのため、ゲーム開発者が子供の安全性やデータプライバシー規制に適合することを容易にするプラットフォームを開発するために、シリーズAラウンドで4500万ドルを調達しました。
スタートアップの既存投資家であるAndreessen HorowitzとLightspeed Venture Partnersがこの資金調達ラウンドを主導しました。また、Okta、Z Venture Capital(SoftBankとNaverのJVであるZ Holdingsが所有)、既存の支援者であるKonvoy VenturesとTIRTA Venturesもこのラウンドに参加しました。この資金調達により、会社の総調達額は5100万ドルになります。
k-IDのCEO兼共同創設者であるKieran Donovanは、以前法律事務所Latham & Watkinsのパートナーとして働いており、10年以上にわたりテック企業やゲーム企業にアドバイスをしてきました。DonovanはTechCrunchに対し、「弊社の技術が解決する課題──オンラインワールドに子供が到着した時に何ができるのか──は、現在、弁護士とエンジニアが手動で行っています」と述べました。「過去数年間、ゲームパブリッシャーが法的複雑さを航行するためのユースエクスペリエンスと家族向けツールを構築するのを支援することが大部分でした」とDonovanは語りました。
この資金調達は、ゲーム業界にとって重要な時期に行われました──より多くの若者がインターネットに接続されたゲームをプレイするようになるにつれ、開発者やパブリッシャーはますますグローバルな観客を対象としており、それは彼らが自分のゲームが地域の法律に違反しないようにするのにたくさんの時間と労力を費やさせます。
k-IDは、ゲーム開発者やパブリッシャーが、APIを介してまたはモバイルの場合はSDK(ソフトウェア開発キット)を使用して、そのソリューションにアクセスできるようにしています。その製品は、実質的にゲームに接続し、開発者が迅速にそれをカスタマイズして各市場の規制要件を満たすのを助けます。
Donovanは、k-IDのソフトウェアが子供向けのシングルサインオンを提供し、子供の保護者がQRコードをスキャンしてゲーム内で親の承認が必要な機能を解除できるようにする方法を提供していると述べました。また、そのソフトウェアは、子供がアクセスできるゲームの側面を自動的にカスタマイズし、地域の規制と文化のニュアンスに合わせています。Donovanは、「親にとっては、自分の子供のすべてのゲームを管理および対話するための統一されたコンソールです」と述べました。また、ガーディアンがゲーム内で遭遇する可能性のあるAIコンテンツやツールへのアクセスを承認または拒否するオプションもあります。
シリーズAラウンドに加えて、k-IDはESRBと提携して、そのプライバシー認定プログラムに参加し、スタートアップの顧客がESRBプライバシー認定キッズシールを取得できるようにします。
「今日、子供や若者がオンラインで直面する規制に適用される複雑な空間はおそらく存在しません。チャット、アルゴリズム、コンテンツ、ルートボックス、さらには子供の定義(国によって7歳未満または21歳未満まで異なる可能性がある)など、ナビゲートするものは非常に多いです」とDonovanは述べています。
k-IDが、変化し続ける子供の安全規制に適合するためのソリューションを立ち上げ